STALKER Call of Pripyat PC

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STALKER Call of Pripyat PC

Mensaje  GerardoSG_13 el Dom Feb 21, 2010 4:33 pm

STALKER CALL OF PRIPYAT PC


Hace ya más de un año del lanzamiento del notable S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky, y desde entonces los aficionados más hardcore a los shooters profundos y de enjundia se han preguntado cuándo volverían a tener una oportunidad de sumergirse en el peligroso mundo de La Zona con contenido inédito.

GSC Game World se ha puesto manos a la obra para ampliar el fascinante universo de su shooter para PC con Call of Pripyat, un título destinado a profundizar en la ciudad fantasma ucraniana azotada por la catástrofe nuclear.

Deber y Libertad
En Call of Pripyat seremos Alexander Degtyarev, un miembro del ejército craniano que es enviado por su gobierno a La Zona, camuflado de S.T.A.L.K.E.R., para descubrir el secreto tras la misteriosa desaparición de cinco helicópteros en el área. Los mencionados S.T.A.L.K.E.R. son, como ya sabrán los conocedores de la saga, cazadores de fortuna que recorren La Zona en busca de artefactos únicos y con poderes especiales como único modo de sobrevivir; y nuestro protagonista deberá alternar labores de este tipo para subsistir con la desesperada búsqueda de la verdad que le ha empujado hasta el lugar.

Así pues por lo que hemos podido probar recorreremos la propia ciudad de Pripyat, auténtico reclamo del videojuego, así como otras áreas industriales o naturales de los alrededores en la tradición de las series. Lógicamente estas zonas estarán atestadas de mutantes, mercenarios y anomalías.

De este modo tenemos un nuevo arco argumental con personajes únicos y un soporte para misiones secundarias totalmente inédito. Se trata de lograr que con las misiones, las decisiones que tomemos y el desenlace de cada una se altere la marcha de los acontecimientos. Un objetivo arriesgado con el que hemos visto fracasar a muchas compañías, pero que ya ha tenido pequeñas dosis de éxito en los anteriores episodios.

Hasta aquí lo visto hasta ahora, pues en esencia esta segunda expansión no deja de ser un S.T.A.L.K.E.R. al uso. ¿Las novedades? Para empezar la inteligencia artificial de los enemigos ha sido reescrita, y eso se nota profundamente en el videojuego con nuevas animaciones para los que ya existían y que amplían sus posibilidades, y con dos nuevas criaturas que se incorporan al bestiario. Se tratan del Burer y de la Chimera, aunque no entraremos en detalles puesto que estimamos que será mucho más impactante para el jugador encontrárselos por sorpresa y sin saber gran información por lo que respecta a su aspecto o posibilidades.








Plataforma: PC
Género: Acción, Primera persona (FPS)
Temática: Ciencia ficción
Desarrollado por: GSC Game World
Distribuido por: Nobilis Ibérica
Lanzamiento: 11 de marzo de 2010
Precio recomendado: ?
Edad recomendada (PEGI): 16+

Mínimos:
Procesador: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
Memoria RAM: 512 MB
Tarjeta Gráfica: 128 MB DirectX 8.0 compatible / nVIDIA GeForce 5700 / ATI Radeon 9600

Recomendados:
Procesador: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+
MemoriaRAM: 2 GB
Tarjeta Gráfica: 512 MB DirectX 9.0c compatible card / nVIDIA GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 4850

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GerardoSG_13

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